quarta-feira, 12 de agosto de 2009

Cryengine 3 - Light Propagation Volumes

By leandro

A Crytek revelou durante a SIGGRAPH 2009, um vídeo com pouco mais de 3 minutos onde mostra um dos trunfos da Cryengine 3, chamado "Light Propagation Volumes".

Basicamente a tecnologia é usada para as técnicas Global Illumination e Massive Lightning, onde aprimora-se a qualidade e os efeitos de iluminação das imagens.

Segundo a Crytek, a Iluminação Intensa é utilizada em uma área limitada com a presença de várias fontes de luzes, como é o caso do interior de um apartamento.

Fonte: Game Vício

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3 comentários:

Alex \,,/ disse...

ba eu to pençando en faze cursso de designe de jogos e vo te q aprende essas parada ae , isso é massa pakas vlws ae

leandrolandowski disse...

E isso ai Alex , você viu que legal e criar esse tipo de efeito , tenho certeza que vai ficar mais real os games com esse recurso de iluminação , valeu.

Fábio Jr disse...

Muito legal esses recursos. è graças a eles que os games estão melhorando.