A Crytek revelou durante a SIGGRAPH 2009, um vídeo com pouco mais de 3 minutos onde mostra um dos trunfos da Cryengine 3, chamado "Light Propagation Volumes".
Basicamente a tecnologia é usada para as técnicas Global Illumination e Massive Lightning, onde aprimora-se a qualidade e os efeitos de iluminação das imagens.
Segundo a Crytek, a Iluminação Intensa é utilizada em uma área limitada com a presença de várias fontes de luzes, como é o caso do interior de um apartamento.
Fonte: Game Vício
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3 comentários:
ba eu to pençando en faze cursso de designe de jogos e vo te q aprende essas parada ae , isso é massa pakas vlws ae
E isso ai Alex , você viu que legal e criar esse tipo de efeito , tenho certeza que vai ficar mais real os games com esse recurso de iluminação , valeu.
Muito legal esses recursos. è graças a eles que os games estão melhorando.
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